互動(dòng)場(chǎng)景中的虛擬NPC(非玩家角色)能提升單人參與時(shí)的趣味性,在AR障礙賽中,虛擬小丑會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在賽道旁,做出搞笑動(dòng)作分散注意力,參與者若能無視干擾保持速度,可獲得額外積分獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)參與者的互動(dòng)數(shù)據(jù)自動(dòng)調(diào)整難度,新手初期遇到的虛擬障礙間距較大、速度要求較低,隨著參與次數(shù)增加,障礙密度逐漸提高,確保互動(dòng)體驗(yàn)始終保持適度挑戰(zhàn)。天氣模擬互動(dòng)增加了場(chǎng)景變化性,當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到現(xiàn)實(shí)中是晴天時(shí),虛擬場(chǎng)景可能突然降下虛擬小雨,地面出現(xiàn)水洼效果,參與者需要做出跳躍動(dòng)作避開,否則會(huì)觸發(fā)“減速”效果,鍛煉隨機(jī)應(yīng)變能力。與周邊商家合作,獲勝者可獲得優(yōu)惠券,運(yùn)動(dòng)后能去附近餐廳享用健康餐,形成運(yùn)動(dòng)消費(fèi)閉環(huán)。天津國(guó)產(chǎn)智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)廠家供應(yīng)
作為社會(huì)治理的“潤(rùn)滑劑”,運(yùn)動(dòng)會(huì)為居民、企業(yè)與社區(qū)之間搭建了溝通橋梁,通過共同參與活動(dòng)增進(jìn)理解與信任,降低社會(huì)治理成本。它的社會(huì)意義體現(xiàn)在推動(dòng)全球體育文化交流,若將AR運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目推廣至國(guó)際,或引入國(guó)外優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),能促進(jìn)中外體育文化互鑒,提升中國(guó)體育文化的國(guó)際影響力。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)的社會(huì)意義在于重塑社會(huì)的運(yùn)動(dòng)文化,讓運(yùn)動(dòng)從“任務(wù)式鍛煉”轉(zhuǎn)變?yōu)椤吧罨瘶啡ぁ保谌肴粘!⒊蔀轱L(fēng)尚,構(gòu)建一個(gè)更健康、更和諧、更具活力的社會(huì)。江西新款智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)推薦貨源項(xiàng)目難度可自主調(diào)節(jié),兒童模式降低障礙高度,專業(yè)模式增加虛擬坡度,滿足不同水平需求。
運(yùn)動(dòng)會(huì)旨在激發(fā)公眾的創(chuàng)新思維,鼓勵(lì)參與者用創(chuàng)意方式完成運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,如特色動(dòng)作、團(tuán)隊(duì)配合策略等,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。目的之一是緩解城市生活壓力,快節(jié)奏的現(xiàn)代生活中,AR運(yùn)動(dòng)為人們提供了釋放壓力、愉悅身心的渠道,促進(jìn)心理健康和情緒調(diào)節(jié)。其作用在于推動(dòng)區(qū)域體育交流,不同公園、不同社區(qū)之間可通過AR運(yùn)動(dòng)會(huì)開展聯(lián)誼賽事,促進(jìn)區(qū)域間的體育文化互動(dòng)和經(jīng)驗(yàn)分享。目的在于培養(yǎng)公眾的時(shí)間管理能力,通過預(yù)約參與、限時(shí)挑戰(zhàn)等機(jī)制,讓參與者學(xué)會(huì)合理安排時(shí)間,提升時(shí)間利用效率。其作用體現(xiàn)在為科研機(jī)構(gòu)提供研究樣本,AR運(yùn)動(dòng)中的人機(jī)交互數(shù)據(jù)、運(yùn)動(dòng)行為分析等,可為體育科學(xué)、人機(jī)工程學(xué)等領(lǐng)域的研究提供實(shí)踐素材。
互動(dòng)系統(tǒng)與公園的廣播系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),當(dāng)有參與者打破項(xiàng)目紀(jì)錄時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)向公園廣播臺(tái)發(fā)送信息,播報(bào)“恭喜市民張先生在AR跳遠(yuǎn)項(xiàng)目中創(chuàng)造新紀(jì)錄,成績(jī)3.8米”,同時(shí)在大屏展示慶祝動(dòng)畫,增強(qiáng)榮譽(yù)感。針對(duì)親子互動(dòng)場(chǎng)景,系統(tǒng)設(shè)計(jì)了協(xié)作式任務(wù)機(jī)制。家長(zhǎng)與孩子需要分別控制虛擬場(chǎng)景中的兩個(gè)角色,家長(zhǎng)負(fù)責(zé)清掉虛擬障礙,孩子負(fù)責(zé)收集虛擬能量球,雙方動(dòng)作配合才能完成任務(wù),促進(jìn)親子間的默契配合。系統(tǒng)內(nèi)置了虛擬裁判AI,會(huì)用生動(dòng)的語言進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),比如當(dāng)參與者動(dòng)作不標(biāo)準(zhǔn)時(shí),虛擬裁判會(huì)說“投籃時(shí)手腕再用力一點(diǎn),像這樣”,同時(shí)演示正確動(dòng)作;當(dāng)出現(xiàn)違規(guī)行為時(shí),會(huì)及時(shí)警示并說明規(guī)則,替代傳統(tǒng)人工裁判的部分職能。鼓勵(lì)環(huán)保行為,撿起公園內(nèi)的垃圾可兌換 AR 道具,讓運(yùn)動(dòng)會(huì)與環(huán)保理念相結(jié)合。
針對(duì)兒童群體,系統(tǒng)的互動(dòng)邏輯更注重引導(dǎo)性,在AR尋寶跑中,當(dāng)孩子偏離路線時(shí),虛擬向?qū)?huì)用童聲說“往左邊走一點(diǎn),寶藏就在那棵大樹后面哦”,并在地面投射箭頭指引,降低參與門檻。團(tuán)體賽的互動(dòng)機(jī)制強(qiáng)調(diào)協(xié)作共贏,在虛擬拔河項(xiàng)目中,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)團(tuán)隊(duì)成員的拉力數(shù)據(jù)(通過動(dòng)作幅度計(jì)算),并在大屏上顯示兩隊(duì)的力量對(duì)比條,當(dāng)某隊(duì)力量占優(yōu)時(shí),虛擬繩索會(huì)向該側(cè)移動(dòng),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。系統(tǒng)支持跨設(shè)備互動(dòng),參與者既可以用公園提供的AR眼鏡獲得視角,也能用手機(jī)APP以第三人稱視角觀看比賽,還能通過家庭電視遠(yuǎn)程觀看孩子的參賽畫面并發(fā)送虛擬加油道具,打破設(shè)備限制。掃描公園內(nèi)的 AR 標(biāo)識(shí),就能即時(shí)報(bào)名參賽,省去繁瑣的注冊(cè)流程,讓人們隨時(shí)能投入這場(chǎng)運(yùn)動(dòng)狂歡。江西戶外智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)廠家價(jià)格
比賽路線靈活可變,根據(jù)實(shí)時(shí)人流調(diào)整,避免擁堵,讓每個(gè)參與者都能享受順暢的競(jìng)技過程。天津國(guó)產(chǎn)智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)廠家供應(yīng)
系統(tǒng)的社交互動(dòng)模塊支持虛擬擊掌、加油手勢(shì)等輕量互動(dòng)。當(dāng)參與者完成高難度動(dòng)作時(shí),其他用戶可通過點(diǎn)擊屏幕上的“點(diǎn)贊”按鈕,使其虛擬形象周圍出現(xiàn)愛心,增強(qiáng)賽場(chǎng)的友好氛圍。互動(dòng)數(shù)據(jù)的可視化呈現(xiàn)讓參與者更直觀地了解自身表現(xiàn),在AR跑步結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)在地面投射出運(yùn)動(dòng)軌跡熱力圖,紅色部分速度較快的路段,藍(lán)色部分減速區(qū)域,幫助分析運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。系統(tǒng)與智能穿戴設(shè)備聯(lián)動(dòng),當(dāng)檢測(cè)到參與者心率過高時(shí),會(huì)主動(dòng)推送虛擬補(bǔ)水站的位置信息,點(diǎn)擊后虛擬場(chǎng)景中會(huì)生成補(bǔ)水點(diǎn),互動(dòng)完成后還會(huì)顯示“已補(bǔ)充10%體力”的反饋,將健康監(jiān)測(cè)與互動(dòng)體驗(yàn)相結(jié)合。天津國(guó)產(chǎn)智慧公園AR運(yùn)動(dòng)會(huì)廠家供應(yīng)