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江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-09-16

適應(yīng)性和包容性讓該大屏成為公園中老少皆宜的熱門(mén)設(shè)施,其設(shè)計(jì)充分考慮了不同年齡段、不同需求用戶(hù)的使用體驗(yàn)。對(duì)于兒童,大屏采用簡(jiǎn)潔直觀的操作邏輯,配合卡通化的魚(yú)類(lèi)模型和簡(jiǎn)單難度模式,讓孩子能快速上手并獲得成就感;對(duì)于老年人,設(shè)備無(wú)需體力消耗,操作輕柔且反饋清晰,避免了傳統(tǒng)釣魚(yú)的勞累和安全隱患;對(duì)于青少年和成人,則可通過(guò)高難度模式、多人競(jìng)賽等玩法挑戰(zhàn)技巧,享受競(jìng)技樂(lè)趣。此外,設(shè)備還兼顧了特殊群體的需求,比如支持語(yǔ)音控制功能,方便行動(dòng)不便者操作;設(shè)置輔助瞄準(zhǔn)模式,降低視力不佳用戶(hù)的操作難度。這種包容性設(shè)計(jì)讓所有游客都能參與其中,無(wú)論是家庭親子互動(dòng)、朋友聚會(huì)比拼,還是個(gè)人休閑放松,都能找到適合的玩法,成為智慧公園中連接不同人群的社交紐帶。雨天游玩時(shí),大屏周邊設(shè)有遮雨棚,保障游玩舒適度。江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)

智慧公園AI虛擬釣魚(yú)

環(huán)境自適應(yīng)調(diào)節(jié)系統(tǒng)的工作原理是通過(guò)傳感器實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)戶(hù)外環(huán)境參數(shù),并自動(dòng)調(diào)整設(shè)備運(yùn)行狀態(tài)以?xún)?yōu)化互動(dòng)體驗(yàn)。光照傳感器會(huì)測(cè)量環(huán)境光強(qiáng)度,當(dāng)陽(yáng)光直射屏幕時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提高屏幕亮度并開(kāi)啟防眩光模式,通過(guò)調(diào)整背光模組的發(fā)光強(qiáng)度和屏幕表面的偏振角度,減少反光對(duì)畫(huà)面清晰度的影響;溫度傳感器則會(huì)監(jiān)測(cè)設(shè)備內(nèi)部和外部環(huán)境溫度,當(dāng)溫度過(guò)高時(shí),啟動(dòng)散熱風(fēng)扇或液冷系統(tǒng),當(dāng)溫度過(guò)低時(shí),開(kāi)啟加熱組件,確保電子元件在適宜的溫度范圍內(nèi)工作。此外,濕度傳感器會(huì)檢測(cè)空氣濕度,當(dāng)濕度超過(guò)閾值時(shí),啟動(dòng)防潮裝置(如除濕模塊),防止水汽進(jìn)入設(shè)備內(nèi)部導(dǎo)致短路故障。江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)魚(yú)咬鉤時(shí),屏幕會(huì)有震動(dòng)反饋提示,同時(shí)伴有逼真的咬鉤音效。

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場(chǎng)景與內(nèi)容的高度靈活性是其另一大特點(diǎn),能根據(jù)不同需求快速更新內(nèi)容,保持長(zhǎng)期吸引力。大屏內(nèi)置豐富的虛擬場(chǎng)景庫(kù),涵蓋從靜謐湖泊到?jīng)坝亢Q蟮亩喾N水域類(lèi)型,每種場(chǎng)景都配有專(zhuān)屬的魚(yú)類(lèi)種群、植被環(huán)境和天氣效果,用戶(hù)可一鍵切換體驗(yàn)。運(yùn)營(yíng)方還能根據(jù)季節(jié)、節(jié)日等節(jié)點(diǎn)更新主題內(nèi)容,比如春季推出桃花盛開(kāi)的池塘場(chǎng)景,夏季上線荷花滿(mǎn)塘的湖泊模式,中秋則營(yíng)造月夜垂釣的氛圍,讓游客每次體驗(yàn)都有新鮮感。此外,魚(yú)類(lèi)模型和互動(dòng)規(guī)則也可靈活調(diào)整,既能加入本地特色魚(yú)種增強(qiáng)地域辨識(shí)度,也能通過(guò)設(shè)置隱藏任務(wù)、限時(shí)挑戰(zhàn)等玩法提升趣味性。這種靈活性讓設(shè)備不僅是一款?yuàn)蕵?lè)工具,更能成為公園傳遞文化、營(yíng)造氛圍的動(dòng)態(tài)載體,適應(yīng)不同時(shí)段、不同人群的需求變化。

收線過(guò)程中,不同魚(yú)類(lèi)的掙扎力度反饋是體現(xiàn)系統(tǒng)精細(xì)化設(shè)計(jì)的重要方面。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)虛擬魚(yú)的種類(lèi)、大小和習(xí)性,設(shè)定不同的掙扎參數(shù)。比如體型較小的鯽魚(yú),掙扎力度較弱,收線過(guò)程相對(duì)輕松;而體型較大的鯉魚(yú)或鯰魚(yú),會(huì)不斷做出左右擺尾、向下俯沖等動(dòng)作,收線時(shí)需要游客施加更大的 “力氣”,屏幕中的魚(yú)線也會(huì)隨之出現(xiàn)不同程度的彎曲,仿佛隨時(shí)可能斷裂。這種差異化的反饋?zhàn)層慰驮卺灢煌~(yú)時(shí)能獲得截然不同的體驗(yàn),增加了互動(dòng)的挑戰(zhàn)性。支持多人同時(shí)互動(dòng),可開(kāi)展釣魚(yú)比賽,屏幕實(shí)時(shí)更新排名。

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虛擬釣魚(yú)成績(jī)的計(jì)算原理是基于多維度參數(shù)的加權(quán)評(píng)分系統(tǒng),綜合考量釣魚(yú)的難度、效率和完整性。基礎(chǔ)參數(shù)包括釣到魚(yú)的種類(lèi)(稀有魚(yú)類(lèi)得分更高)、重量(重量越大得分越高)、數(shù)量;效率參數(shù)包括單條魚(yú)的垂釣時(shí)間(時(shí)間越短得分越高)、總垂釣時(shí)間內(nèi)的收獲量;難度參數(shù)則與所選難度等級(jí)、場(chǎng)景復(fù)雜度相關(guān)(高難度模式下相同收獲的得分更高)。系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)參數(shù)設(shè)定不同的權(quán)重,通過(guò)預(yù)設(shè)的計(jì)算公式得出成績(jī),并根據(jù)成績(jī)排名生成相應(yīng)的等級(jí)或獎(jiǎng)勵(lì)。例如,公式可能為:總得分 =(Σ 單條魚(yú)重量 × 種類(lèi)系數(shù))× 難度系數(shù) ÷ 總時(shí)間,其中種類(lèi)系數(shù)根據(jù)魚(yú)類(lèi)稀有度設(shè)定,難度系數(shù)根據(jù)模式等級(jí)設(shè)定。智慧公園 AI 虛擬釣魚(yú)互動(dòng)大屏,重新定義了戶(hù)外休閑方式,讓釣魚(yú)體驗(yàn)更便捷、更有趣、更富科技感。江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)

游客無(wú)需攜帶漁具,站在大屏前,通過(guò)肢體動(dòng)作即可模擬甩竿、收線。江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)

虛擬魚(yú)餌的誘魚(yú)機(jī)制基于魚(yú)類(lèi)的虛擬 “習(xí)性模型”,其工作原理是通過(guò)模擬不同魚(yú)餌的氣味、顏色、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)對(duì)魚(yú)類(lèi)產(chǎn)生吸引力。系統(tǒng)會(huì)為每種魚(yú)餌設(shè)定特定的誘魚(yú)參數(shù),如蚯蚓餌會(huì)釋放虛擬 “氣味”,對(duì)鯽魚(yú)、鯉魚(yú)等雜食性魚(yú)類(lèi)產(chǎn)生較強(qiáng)吸引力;假餌的顏色鮮艷且在水中會(huì)模擬受傷小魚(yú)的游動(dòng)姿態(tài),對(duì)鱸魚(yú)、鯰魚(yú)等掠食性魚(yú)類(lèi)更有效。當(dāng)魚(yú)餌落入水中后,系統(tǒng)會(huì)在虛擬水域中生成一個(gè) “誘魚(yú)范圍”,范圍內(nèi)的魚(yú)類(lèi)會(huì)受到吸引力影響,其運(yùn)動(dòng)軌跡會(huì)向魚(yú)餌方向偏移,吸引力的強(qiáng)度會(huì)隨著時(shí)間推移逐漸減弱(模擬魚(yú)餌的 “失效” 過(guò)程)。此外,魚(yú)餌的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(如被水流帶動(dòng)的擺動(dòng)、用戶(hù)收線時(shí)的拖動(dòng))也會(huì)增強(qiáng)誘魚(yú)效果,動(dòng)態(tài)的魚(yú)餌比靜止的魚(yú)餌更易吸引魚(yú)類(lèi)注意。江蘇國(guó)產(chǎn)智慧公園AI虛擬釣魚(yú)